Login: Online
Char: Online
Map: Online
Atualizações

Nossa Wiki está em constante evolução. Acompanhe periodicamente para não perder novos conteúdos.

Última atualização: 13 Abril, 2026
Wiki / Armas (ATKM)

Armas (ATKM)

Ao matar monstros (normais e MVPS) e cair armas (Cajados e Livros), você pode receber bônus mágicos aleatórios que aumentam dano mágico, penetração de MDEF, cura e bônus elementais conforme a tabela abaixo.

Armas (ATKM)

Bônus 1 – Dano Mágico, Elementos e Cura

  • Aumenta o poder de ataque mágico (1–10%)
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos do elemento Neutro (1–10%)
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos do elemento Água (1–10%)
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos do elemento Terra (1–10%)
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos do elemento Fogo (1–10%)
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos do elemento Vento (1–10%)
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos do elemento Veneno (1–10%)
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos do elemento Sagrado (1–10%)
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos do elemento Sombrio (1–10%)
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos do elemento Fantasma (1–10%)
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos do elemento Morto-vivo (1–10%)
  • Aumenta o dano mágico contra monstros Pequenos (1–10%)
  • Aumenta o dano mágico contra monstros Médios (1–10%)
  • Aumenta o dano mágico contra monstros Grandes (1–10%)
  • Aumenta o Poder de Cura (1–10%)
  • Aumenta o Efeito de Habilidades de Cura (1–10%)
  • Bônus 2 – Penetração Mágica e Skills

  • Ignora defesa mágica de monstros amorfo (1–10%)
  • Ignora defesa mágica de mortos-vivos (1–10%)
  • Ignora defesa mágica de animais (1–10%)
  • Ignora defesa mágica de plantas (1–10%)
  • Ignora defesa mágica de insetos (1–10%)
  • Ignora defesa mágica de peixes (1–10%)
  • Ignora defesa mágica de demônios (1–10%)
  • Ignora defesa mágica de humanos (1–10%)
  • Ignora defesa mágica de anjos (1–10%)
  • Ignora defesa mágica de dragões (1–10%)
  • Ignora defesa mágica de monstros normais (1–10%)
  • Ignora defesa mágica de Chefes/MVPs (1–10%)
  • Aumenta dano mágico de Habilidades Neutras (1–10%)
  • Aumenta dano mágico de habilidades de Água (1–10%)
  • Aumenta dano mágico de habilidades de Terra (1–10%)
  • Aumenta dano mágico de habilidades de Fogo (1–10%)
  • Aumenta dano mágico de habilidades de Vento (1–10%)
  • Aumenta dano mágico de habilidades de Veneno (1–10%)
  • Aumenta dano mágico de habilidades de Sagrado (1–10%)
  • Aumenta dano mágico de habilidades de Sombrio (1–10%)
  • Aumenta dano mágico de habilidades de Fantasma (1–10%)
  • Aumenta dano mágico de habilidades de Morto-Vivo (1–10%)